Jeżeli lubisz postrzelać, ale z ciekawą fabułą i w nietuzinkowym anturażu to SGWC 2 nie jest dla ciebie.

Fot. Steam. 

Ocena Fabuły

Fabuła Sniper Ghost Warrior Contracts 2 jest skonstruowana tak, jakby robiły ją dwie różne osoby. Z jednej strony konfederata/incel/militarysta, a z drugiej strony liberał, który na co dzień zajmuje się tabelkami inkluzywności i politycznej poprawności w ramówce Netflixa. Tak więc obszar naszych działań to fikcyjne państwo pod dyktaturą o nazwie Kuamar. Zdaje się, że nieopodal Indii (trochę wskazuje na to nazwa).

Dyktaturą rządzi kobieta wykształcona na Zachodzie, co sugerowałoby, że jest autochtonem na tych pustynno-skalistych terenach. W dossier, które dostajemy, widnieje jednak zdjęcie białej kobiety, a więc raczej pudło. Może to jakieś postkolonialne, quasi-arystokratyczne wiedzione sentymentem elity, co by było fabularnie nawet niezłe. Tego jednak się nie dowiadujemy na początku gry. W sumie z punktu widzenia kontraktora kompletnie nie ma to znaczenia, ale do optyki zawodowej tej profesji wrócimy później. 

Reżim sponsoruje haker-anarchista o niemiecko-skandynawsko-flamandzko brzmiącym nazwisku. Z jednej strony białas, a więc tabelki rodem z Netflixa oddychają z ulgą. Z drugiej jednak strony nasz protagonista w opozycji do „anarchisty” walczy w szlachetnej sprawie; żeby cena baryłki ropy się nie zwiększyła — serio, nie wymyśliłem tego. Dowiadujemy się o tym na początku gry. Dokładnie o to chodzi (sic!).

Także mamy nemezis anarchistę, któremu zależy na podwyżce cen ropy. To kompletnie karkołomna logika. Mam świadomość, że chłopak, który jest scenarzystą nie przeczyta tego co piszę, ale na litość boską anarchiści walczą z rozwarstwieniem, protestując np. podczas podwyżek biletów ZTM czy zajmują się tworzeniem oddolnych domów kultury na terenie miejskich pustostanów. Wiem, że to o wiele mniej efektowne i ekstrawaganckie niż jakieś zmazy nocne o manipulowaniu ceną ropy. Szczególnie dla elektoratu Konfederacji. Druga sprawa, że anarchiści brzydzą się z założenia systemami autorytarnymi, ale gdzie ja się tam znam.

W skład warlordów i najemników Kuamaru wchodzi szereg białych mężczyzn z różnych krajów raczej rozwiniętej północy. Brytyjczyk, Rosjanin i ktoś tam jeszcze. Wiem, że to realistyczne i kontraktorzy w modern warfare pochodzą z różnych rejonów świata, ale to całkiem zabawne, że jedziemy w okolice Indii bawić się w wojnę z innymi białymi. A może jednak to smutne jak neokolonializm — sami wybierzcie.

Supervisor naszego protagonisty również jest Brytyjczykiem. Brytyjski akcent jest dziś bardzo modny i cool, nawet Romulanie w Picardzie mówią jakby pochodzili ze Swindon — także kolejny crosscheck zaliczony w tabelce ramówki. 

Mechanika

Dzięki grze poznajemy nowoczesny sprzęt snajperski, wieżyczki i drona. Co jest w omawianym tytule egzotyczne? Bardzo rzadko w bardziej „tematycznych” strzelankach pracujemy z celami na takich odległościach. Postawiono na realizm. Jest czasem tak daleko, że luneta oblicza nam parabolę opadania kuli. Dosłownie jakbyśmy walili moździerzem. Dowiadujemy się nawet, że rekordzistą odległości był kontraktor, a może poborowy z Kanady.

Do dyspozycji mamy też pistolet i karabinek. To nie jest Doom tylko gra dla poważnych ludzi. Mamy gear, możemy strzelać. Okazuje się jednak, że motyw skradankowo-komandoski również jest w SGWC 2 obecny. Sporo się czołgamy, skradamy i zadajemy śmierć nożem. Nie wiem niestety co to za kosa, bo gra broni białej nie eksponuje. Czy jest to jakiś karambit, czy coś większego nie wiadomo, bo grafika i animacja w tym wypadku pokazują szybkość ruchu naszego protagonisty tak, że niewiele widać. Trochę jakby miało to lepiej przejść przez filtry rodzicielskie.

Muzyki jest mało. Jeżeli jest, to są to filmowe ambienty, które wlatują jednym i wylatują drugim uchem. Musiałem włączyć ponownie grę, żeby sprawdzić w ogóle czy jest tam muzyka, bo jest jej tak mało. To, co jest, jednak nie oznacza, że jest złe. Zwyczajnie produkcyjnie jest schowane gdzieś do tyłu jako najwyraźniej nieistotny dla devów SGWC 2 detal.

Grafika jest w porządku. Bez fajerwerków, ale też bez lipy. Animacja jest taka sobie, ale grać się da i generalnie na pewno znajdą się fani tego rodzaju rozgrywki. O to raczej nie ma się co martwić.

Subiektywna Opinia

Grałem w różne symulatory. Lubiłem Paperboy, Constructor i wiele innych. Nigdy jednak nie zabawiłem długo w turborealistycznych materiałach szkoleniowych dla militarnych operatorów czy kontraktorów. Taką grą jest SGWC 2. Ma to swoje złe i dobre strony. Realizm jest niezły i naprawdę edukująca jest świadomość, jak to dzisiaj wygląda.Tyle że do tego wystarczy bacznie obserwować portale w stylu Defence24. Z drugiej strony jako produkt SGWC 2 z deczka denną fabułą i nieco nudnym gameplayem jest właśnie tylko materiałem szkoleniowym dla entuzjastów.

Jeżeli lubisz postrzelać, ale z ciekawą fabułą i w nietuzinkowym anturażu to SGWC 2 nie jest dla ciebie. Jeżeli jesteś mocno zafiksowany na nowych, wojskowych technologiach, lubisz ASG albo chciałbyś wstąpić do np. Legii Cudzoziemskiej i robić takie rzeczy jak w tej grze zawodowo to jest to ewidentnie pozycja dla ciebie.

Dla mnie jest jednak coś niezbyt ekscytującego w tym rutynowym likwidowaniu celu. Szczególnie kiedy idea jest tak szczytna jak trzymanie pulsu na cenie baryłki. Nie zrozumcie mnie źle. Lubię strzelanki, ale z perspektywy partyzantki i walki o jakieś idee jak np. w Wasteland 3. Jeżeli mam wybierać w symulacje jakiejś profesji to chyba chciałbym zagrać w symulacje kuriera rowerowego albo symulacje obsiewania i doglądania pól. Rower co prawda wolałbym w realu, ale w paintball albo ASG zdarzało mi się też zagrać. Na strzelnicę również bym się wybrał.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 niby jedyne co ma do zaoferowania to realizm kontaktu z bronią, ale jednocześnie od gry osobiście oczekuję o wiele więcej niż od wizyty na strzelnicy.

Zdjecie recenzji

Przejdzie

Oceń grę

Realizm nowoczesnego konfliktu zbrojeniowego.


Adaptacja nowinek przemysłu zbrojeniowego do mechaniki gry komputerowej.

Denna fabuła.


Nudnawy gameplay.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Remaster idealny

Nowy gameplay Layers of Fear 2 pozwala mieć nadzieję, że druga odsłona przeboju Bloober Team także przypadnie do gustu graczom.

Loki w Fortnite

Nowy gameplay Layers of Fear 2 pozwala mieć nadzieję, że druga odsłona przeboju Bloober Team także przypadnie do gustu graczom.

Nie żyje pierwowzór psa z Fallout 4

Nowy gameplay Layers of Fear 2 pozwala mieć nadzieję, że druga odsłona przeboju Bloober Team także przypadnie do gustu graczom.

Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 Komentarze
Najstarsze
Najnowsze Najwięcej głosów

Zagrano.pl - Recenzje, premiery, zapowiedzi

Zagrano.pl to portal dla dojrzałych graczy i fanów jakościowej rozrywki. Znajdziesz tu nie tylko newsy ze świata gier na każdą z platform, ale też trafne i wyważone opinie o najnowszych i nieco starszych produkcjach. Zagrano.pl to jednak coś więcej niż gry. To newsy i ciekawostki na temat ulubionych seriali i kinowych nowości oraz recenzje komiksów i gier planszowych. Nie wiesz, czy długo wyczekiwany tytuł na PlayStation 4 wart jest ogrania? Sprawdź opinie naszych recenzentów! Planujesz kupić nowe słuchawki czy gogle VR, ale nie wiesz, na co dokładnie się zdecydować?

Doświadczeni gracze specjalnie dla ciebie testują najnowsze sprzęty i podpowiadają, co sprawdza się najlepiej. Na Zagrano.pl odnajdą się wszyscy: niedzielni gamerzy i oraz gracze z wieloletnim doświadczeniem. Daty premier wyczekiwanych tytułów, newsy i wrażenia z przedpremierowych pokazów gier, ciekawostki i wyjaśnienia dotyczące tych elementów gry, które bywają szczególnie zastanawiające. Świat technologii i dobrej rozgrywki nie ma przed nami tajemnic. Tradycja też jednak ma znaczenie, dlatego obszernie piszemy m.in. o komiksach, które cieszą się coraz większą popularnością (nie tylko wśród dojrzałych graczy). A dla tych, którzy nie mogliby żyć bez ulubionych seriali przygotowujemy solidną porcję ciekawostek na temat ich ulubionych bohaterów. Technologia, tradycja, recenzje, rozrywka i przede wszystkim jakość. Wszystko to zebraliśmy w jednym miejscu - na zagrano.pl. Twoim miejscu.

W aktualnościach znajdziesz najświeższe informacje ze świata gier i technologii. Newsy pobierane są ze sprawdzonych źródeł i dotyczą szerokiej tematyki - każdy gracz (i nie tylko gracz) znajdzie tu interesującą go informację. Chcesz sprawdzić, czy data premiery wyczekiwanej gry na PlayStation 4 nie została przesunięta lub na jakim etapie są prace nad nową produkcją? Albo kiedy na Netflixie pojawi się dobrze rekomendowany serial? Jeśli takie informacje są już dostępne - znajdziesz je także u nas.

Wiemy, jak trudno jest obecnie znaleźć sprawdzone informacje i jak ciężko jest wydobyć je z wielu fake newsów. Dlatego przekazywana jest nas wiedza weryfikowana jest przez kilku autorów, a jeśli aktualności dotyczą pogłosek i plotek na temat danej produkcji - wtedy jest to jasno podkreślane. Szanujemy czas graczy i pasjonatów technologii.

Subiektywna opinia może kogoś przekonać lub zniechęcić do zakupu gry, komiksu czy planszówki. Może też rzucić światło na mankamenty produkcji, których nie zauważa się wcześniej lub uznaje się je za mało istotne. Z kolei podkreślenie zalet może przekonać kogoś do kupna gry, której dany gracz wcześniej nawet nie chciał mieć w swojej kolekcji.

Nasi recenzenci dokładnie prześwietlają wszystkie produkcje i produkty po to, aby ułatwić wybór innym. Spędzają godziny przed konsolami i komputerami, a także przy stole za planszą lub przed ekranem z Netflixem, żeby wychwycić wszystkie nieprawidłowości i drobne smaczki. Później rzetelnie dzielą się wrażeniami z innymi graczami, widzami, czytelnikami.

I choć ich przeżycia są ważne, to każdy z recenzentów nie zapomina też o zdrowym obiektywizmie. Właśnie dlatego nasze recenzje są kompletne.

Komputery osobiste to coś, bez czego nie potrafimy już wyobrazić sobie życia. Pojawiły się w na początku lat 70. Pierwsze tego typu maszyny zostały wyprodukowane przez firmy Hewlett-Packard, IBM oraz Xerox. Spory o to, który producent był pionierem, trwają do dziś. Za pierwszy komputer osobisty zbliżony w swoim charakterze do obecnych maszyn, uważany jest Altair 8800, dzieło firmy MITS. Pojawił się w 1975 roku, a jego nazwa została prawdopodobnie zaczerpnięta ze „Star Treka”.

Kolejne lata w branży to dominacja dwóch firm – IBM oraz Microsoftu. IBM wprowadził modę na komputery osobiste i wyprodukował modele, które cieszyły się dużą popularnością. Z kolei firma Bila Gatesa, Microsoft, dostarczał do nich systemy operacyjne. Na początku był to DOS, a później kolejne wersje znanego wszystkim Windowsa. Zaletą komputerów była możliwość rozbudowy poprzez wymianę części. To z kolei napędzało rynek i ułatwiło rozwój branży. Z czasem komputery wyposażano w coraz bardziej wydajne podzespoły.

Obecne komputery znacznie różnią się od swoich pierwowzorów. Poza maszynami stacjonarnymi mamy możliwość korzystania z takich urządzeń jak laptop, netbook, ultrabook czy tablet. Warto pamiętać o tym, że komputery osobiste to nie tylko narzędzia do pracy. Z powodzeniem mogą konkurować z konsolami. Wśród kultowych gier dostępnych wyłącznie na tę platformę, znajdziemy takie tytuły, jak serie Age Of Empires, Heroes of Might and Magic, Cywilizacja, Settlers, Football Manager, czy pierwsze części Diablo lub Fallouta.

Xbox to dobrze znana marka stworzona przez giganta z Redmond, czyli Microsoft. Do tej pory w ramach serii na rynku pojawiły się trzy konsole, należące do szóstej, siódmej i ósmej generacji. Pierwszy model to Xbox, który zadebiutował w listopadzie 2001. W 2005 roku pojawił się jego następca, czyli Xbox 360.

Najnowszy model to Xbox One. Trafił na rynek 21 maja 2013 roku. Jego wielką zaletą jest częściowa kompatybilność wsteczna. Oznacza to, że bez problemu zagramy w większość starszych gier. Xbox one wyposażony jest w 8-rdzeniowy procesor z częstotliwością 1.75 GHz i 8 GB RAM-u. Atrakcyjnym dodatkiem do konsoli jest Kinect, czyli czujnik ruchu umożliwiający granie bez kontrolera. Do sterowania możemy wykorzystać własne ciało oraz głos.

W 2016 roku pojawiła się ulepszona wersja konsoli – Xbox One S. Charakteryzuje się białym kolorem i jest o 40% mniejsza niż wersja oryginalna. Jeśli chodzi o kwestie techniczne, nowy model umożliwia obsługę filmów w 4K oraz przeskalowanie gier do takiej rozdzielczości. Pełną obsługę i granie w 4K zapewniła dopiero kolejna wersja konsoli, czyli Xbox One X.

Historia PlayStation rozpoczęła się 3 grudnia 1994, kiedy pierwsza konsola Sony została wydana w Japonii. Jej „ojcem” nazywany jest Ken Kutaragi. PS4 to czwarta konsola z rodziny PlayStation wyprodukowana przez firmę Sony Computer Entertainment. Model należy do konsoli ósmej generacji. Został wyposażona w 8GB RAM-u oraz 8-rdzeniowy procesor, który zaprojektowała firma AMD. Konsola zadebiutowała w świecie elektronicznej rozrywki 20 lutego 2013 roku w Nowym Jorku. Obecnie dostępna jest także w wersji Slim (mniejszy rozmiar) oraz Pro (większa moc obliczeniowa, obsługa technologii 4K).

Standardowo konsola wyposażona jest w kontroler DualShock. Mamy możliwość podłączenia również innych akcesoriów, jak na przykład kierownice, pistolety czy kontrolery PlayStation Move, które razem z goglami VR umożliwiają grę w wirtualnej rzeczywistości.

PlayStation to najpopularniejsza marka konsoli dostępnych na rynku, posiadająca największą bazę graczy. Liczba sprzedanych egzemplarzy PS4 przekroczyła 75 milionów. Do gry przez sieć wymagane jest wykupienie PlayStation Plus. W ramach abonamentu subskrybenci otrzymują każdego miesiąca kilka gier do pobrania bez dodatkowych opłat.

Wśród ekskluzywnych tytułów, wydanych jedynie na konsole PlayStation, znajdują się takie gry, jak God of War, Bloodborne, Crash Bandicoot, popularna seria Uncharted, Gran Turismo czy The Last of Us.

Nintendo to japońska firma bardzo dobrze znana w świecie elektronicznej rozrywki. Jej specjalność to produkcja konsoli, w tym modeli przenośnych. Sukces przyniosło firmie wypuszczenie na rynek konsoli NES (Nintendo Entertainment System) w 1983 roku, w czasie kryzysu w branży gier. Kolejnym dobrym posunięciem było stworzenie Game Boya, który szybko stał się flagową produkcją Nintendo i dla wielu osób do dziś jest kultowy. Kolejne warte uwagi konsole wypuszczone przez Nintendo to SNES, Nintendo 64, Nintendo 3DS, następne wersje Game Boya oraz wyposażona w bezprzewodowe kontrolery Wii.

Nintendo Switch to najnowsze dzieło japońskiej firmy. Poręczna konsola zadebiutowała 3 marca 2017 roku. To bezpośredni następca Wii U. Główną zaletą Switcha jest to, że można grać zarówno w wersji przenośnej, jak i podłączyć konsolę do telewizora. Sprzęt został wyposażony w procesory firmy Nvidia, oparte na technologii Tegra X1. W zestawie znajdują się dwa kontrolery. Poza standardowymi rozwiązaniami, zostały wyposażone w żyroskop, akcelerometr oraz wibracje haptyczne. Dodatkowo prawy kontroler, Joy-Con R posiada także sensor podczerwieni, który pozwala identyfikować gesty i obiekty. Najpopularniejsze gry wydane na Switcha to The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Celeste czy Rocket League.

Technologia nie ma przed nami tajemnic. Sprawdzamy zarówno nietłukące się wyświetlacze (czy rzeczywiście takie istnieją?), jak i najnowsze klawiatury czy gogle wirtualnej rzeczywistości. Podpowiadamy, jakie modele komputerów, gogli, smartfonów i klawiatur są najlepsze. Tylko porządny sprzęt uzyska nasze pozytywne opinie - nie akceptujemy technologii, która zamiast ułatwiać życie powoduje frustrację graczy lub użytkowników.

Jeśli więc nie wiesz, na co się zdecydować- nieważne czego szukasz - sprawdź nasze opinie o sprzętach. Być może właśnie dzięki nam wybierzesz dokładnie to, czego potrzebujesz.

Netflix to najpopularniejsza internetowa wypożyczalnia. Platforma oferuje dostęp online do filmów i seriali w ramach miesięcznego abonamentu. Swoim zasięgiem obejmuje prawie cały świat (oprócz Chin, Syrii, Krymu oraz Korei Północnej). Według danych ze stycznia 2018 roku, liczba osób opłacających abonament to 117 milionów.
 
Firma została założona w Kalifornii w 1997 roku. Na początku jej działalność opierała się na wypożyczaniu płyt DVD pocztą. Dopiero dziesięć lat później, po wypożyczeniu ponad miliarda płyt, Netflix wzbogacił swoją ofertę, udostępniając produkcje online. W Polsce platforma zadebiutowała oficjalnie we wrześniu 2016 roku. 
 
Dzięki serwisowi mamy możliwość oglądania produkcji filmowych oraz seriali w ramach usługi VOD. Platforma jest dostępna przez internet, ale niektóre pozycje można oglądać także offline. Po opłaceniu abonamentu możemy oglądać wszystkie materiały dostępne na stronie – nie ma żadnych dodatkowych opłat.
 
Firma zajmuje się także produkcją. Seria Netflix Originals to filmy i seriale stworzone lub współtworzone przez Netflixa. Najpopularniejsze tytuły to seriale: Stranger Things, Orange is the New Black czy Narcos oraz filmy: Gra Geralda, Okja , Mudbound.

Chcesz wiedzieć, po jakie komiksy warto sięgnąć albo przekonać się, że ten gatunek to nie tylko Thorgal i Sandman? Jeśli tak, to dobrze trafiłeś - w tym dziale odnajdą się zarówno zagorzali fani komiksów, jak i kompletni laicy, którzy dopiero zaczęli interesować się tematem.

Naszym najważniejszym przesłaniem jest to, że komiksy są dla każdego. Różne rodzaje historii dopasowane są do wieku i doświadczenia czytelnika oraz jego gustu. Nasi recenzenci podpowiadają, na co warto zwrócić uwagę oraz na bieżąco informują o nadchodzących premierach i najważniejszych wydarzeniach.

Nie możesz doczekać się premiery kolejnego sezonu swojego ulubionego serialu i zależy ci na wszystkich nowinkach, jakie go dotyczą? A może szukasz opinii na temat nowej produkcji, do której nie jesteś do końca przekonany? Nie martw się, jesteśmy tu dla ciebie. Na bieżąco piszemy o nadchodzących premierach i wszystkich ciekawostkach związanych z serialami, a m.in. Netflix nie ma przed nami tajemnic. Dzięki temu działowi możesz spędzić ze swoimi ulubionymi serialowymi bohaterami jeszcze więcej czas niż tylko ten, który poświęcasz im siedząc przed ekranem.